1811 · civ5 文化勝利 最速 40 18 November, / 1 / 0 ナポレオンの独裁型文化勝利 Civ5の勝ち筋は都市数をそろえて内政に専念することで、負け筋は強い相手と戦争をすることだ。, とはいえ戦争をせずに小国経営を続けていると、モンちゃんを飲み込んだ · テクノロジーが首位状態で、今回の勝利はもらったー! と思っていたらヴェネツィアに外交勝利された。 やばいやばいと、慌てて都市国家を占領したが、票にならなかった。 バビロニア マップタイプ:全世界 マップサイズ:小さい レベル:皇帝 ゲーム速度:スタンダードCiv5のモンゴルシナリオ。 華北を支配する金に攻め込み、残り1都市にまで追い詰めたのち和平を結んだところから。 ターン33にはこの都市を占領した。首都なので破壊は出来ず、傀儡都市にする。 やはりケシクは強い。強力な間接攻撃力と移動力を兼ね備えているので都市からの攻撃を受け

Name 1237年 31t 社会制度6 軍隊の常備採用で名誉コンプリート 金の開封占領 金文明滅亡 1241年 35t 中国の首都杭州占領 1242年 36t 中国の向陽占領 破壊
Civ5 都市国家 占領
Civ5 都市国家 占領- · Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol12 Civ5のMOD内容について語るスレ。 MODの導入方法等に関しては質問スレで聞いてください。 次のスレは >>970 を踏んだ人が建ててください。 返信ありがとうございます。 すべての国でスパイが使える感じがいいです。 igで一瞬Sid Meier's Civilization V(Civ5)とは、文明をモチーフとしたターン制のシュミレーションゲーム「Civilization」シリーズの第五作目。 プレーヤーは一つの文明の指導者として、自らの文明を繁栄させるべく内政や外交、時には戦争を行う。 それまでのシリーズのシステムの難解さから初心者には敷居




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Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol 1 : 名無しさんの野望 : (木) IDKNkGyzxy 初心者から上級者まで、civ5に関する疑問質問はこのスレで。 今日civ5を始めた君には、このスレはまだ早い。 今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め都市国家 交易 政府と政策 は難しくなります。都市が極端に弱い場合や、攻撃ユニットが極端に強い場合を除き、都市の占領には複数のユニットと数ターンを要するでしょう。 防壁があると都市や兵営の守りが強固になり、攻撃側はその都市を征服しにくくなります。いわば防壁は鎧の · これ恐らく都市国家だよねハナから都市国家を戻したいと思って戦争仕掛けたんだけど 解放コマンドが無かった 確か普通に占領されたなら解放できるよね ヴェニスの商人が傀儡化してる都市って解放できないのかな? 永久に都市国家扱いされなくなるん?
Civ5 宇宙船 組み立てられ 実力主義の 占領以外で獲得した都市 って傀儡都市には効果ないの 道路の維持費は誰持ち 蛮族の突然の襲撃に耐えられない どうにかならないの 都市国家がmapで見えているのに話し掛けられない ごくふつうな雑記 Civ For more information and · civ5のプレイレポを読んでたら自分も書いてみたくなったので。 設定は、フランス、難易度不死者・マップランダム・マップの大きさ普通・ゲーム速度スタンダード。 ついでに実績の「フランスでルーブル美術館のテーマ化ボーナスを最高値にする」を達成するため、文化勝利を目指す。0405 · 占領状態でない都市の市民の不満が10% 有利な議題は内政が整ってから都市国家を抱き込んで強引に可決しよう。 文化後援の社会制度を採用する必要性がある以上、高難易度でもaiの取りかかりには幾分か余裕がある。 ピサの斜塔 解禁されるテクノロジー:活版印刷 建造 コスト:500
全都市に効果がかかるため、これを建てたai文明の都市占領時に獲得するのも手。 ※ゲーム難易度の難しい順番の二番目から、aiは0ターンの時点でテクノロジー"弓術"を開発している状態になっている。 ストーンヘンジ 解禁される技術:暦 建造 コスト:185 効果 信仰力 5 大技術者ポイント · Civ6 都市国家の扱い。 投稿日 16年11月14日 作成者 luna 今一判らないんですよねー。 結構邪魔なところにある(開拓するのに)ってのもあるんですが。 あ、一応都市国家というシステムの機能はある程度把握してるんですが、 最終的にどう扱うべきな#BARO による #シヴィライゼーション6 #civ6 日本文明編北条時宗のゲーム実況動画です。巧いゲーム実況・神業をお探しの方は、不向きで



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0405 · civ5 中世の世界遺産について 中世の世界遺産は全部で8つ。 戦争屋に用意された、都市占領の不満軽減機能のついた信仰遺産と考えるべき。 低難易度なら普通に立てられるが、研究が迂回してしまい大学などの研究力を高める施設の建設が遅れるデメリットがある。 幸福度の綱である都市を陥落させる 都市に攻撃をすると、都市へダメージを与えられます。 都市の体力がすべて減ると、都市を占領したことになります。 ただ、最後の一撃は接近戦ユニットでなければ占領できません。 近接戦闘力を持つユニットで最後の一撃を与えましょう。 都市は防壁を建てると都市の体力の他に要塞の体力も登場します。 要塞の体力があると都市に1006 · civ5はまだしも、civ6での都市国家は攻めつぶすための存在でしかないっぽいです。 あと軍事ユニットで囲むならば斥候だと経費も0なんでゴールドにやさしいです 0610 (水) ;



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2901 · それで常時態度マイナスの都市国家になってたから占領した覚えが 469 名無しさんの野望 (ワッチョイW 12f4dlZR) (水) ID8eeELGB0 なぜアンカー付けてるレス2105 · ついに俺たちも 都市を運営できる ようになった。 野営地を放っておくと都市になるぞ。 野営地が成長するだけじゃなく弱い文明や都市国家を片っ端から攻めて国取り合戦を始めるぜ。文句があるんなら取り返しに来な! · Sid Meier's Civilization V(Civ5)とは、文明をモチーフとしたターン制のシュミレーションゲーム「Civilization」シリーズの第五作目。 プレーヤーは一つの文明の指導者として、自らの文明を繁栄させるべく内政や外交、時には戦争を行う。 それまでのシリーズのシステムの難解さから初心者には敷居




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Sid Meier's Civilization V(Civ5)とは、文明をモチーフとしたターン制のシュミレーションゲーム「Civilization」シリーズの第五作目。 プレーヤーは一つの文明の指導者として、自らの文明を繁栄させるべく内政や外交、時には戦争を行う。 それまでのシリーズのシステムの難解さから初心者には敷居




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